破晓传说

破晓传说

软件版本:v9.14
更新时间:2023-08-06
  • 破晓传说截图1
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  • 破晓传说截图5

游戏介绍

破晓传说汉化版是万代南梦宫旗下经典二次元RPG作品传说系列的最新作品,该系列以宏大的世界观背景和波澜壮阔的冒险故事而著称。在继承了前作的动作基础上,本作的战斗系统和游戏玩法还做了一定的优化,让游戏本身更加出色。

破晓传说

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破晓传说汉化版游戏简介:

300年的暴政、不明面具、遗失的痛觉与记忆。

化身为强大火焰之剑的唯一使用者,与不可碰触的少女及伙伴们一起挺身对抗压迫者吧。

以新世代技术描绘出表情生动的角色,一个关于解放的战斗故事。

破晓传说汉化版游戏攻略:

第一章全收集

~乌路贝泽克

旅馆左下npc处接取支线任务05《希农的时尚评鉴》

旅馆门口戴龙处接取支线任务06《寻求新武器》,到溪谷营地下方刷一下魔偶获得任务物品返回乌路贝泽克交任务

之后到业火壕沟触发主线剧情,左手边栏杆后猫头鹰

剧情后前往苏摩高,这里有1猫头鹰1宝箱

~拉杰达断崖

上述主线完成后会来到拉杰达断崖,这里有1猫头鹰1宝箱

目前共收集9只猫头鹰

~乌路万岩窟

本图1精英,2宝箱

精英怪15级,附带2个蘑菇小弟,弱点在后脑勺需要跳起来打

~白银高原

本图1猫头鹰,2宝箱

首先返回乌路贝泽克和宿舍旁的葛纳鲁接取支线任务07《寻求居所》,传送至伊古利亚荒地前往任务地点打怪,然后回去交任务

接着传送苏摩高和正对面的多克接取支线任务08《多克的调味诀窍》并直接完成,获得料理《串烧食谱》

目前还有2个支线任务暂时无法完成

返回高原继续探索,在小屋篝火自动获得料理《蔬菜汤》

~梅寨伊224

剧情战斗,先打小怪在打boss,然后再次到达梅寨伊224

本图1猫头鹰,3个支线任务

分别接取三个支线任务09.10.11,其中一个任务会给料理《蛙鱼汤》,另一个任务讨伐冰之狼必须在任务规定范围内

~卢帝尔森林

本图大量收集点和2个宝箱

剧情处会触发boss站提前补充好状态

boss弱点在右前腿,会召唤小怪

~内彼拉雪原

往前走自动接取支线任务12《猫头鹰之森》,这个任务目前也无法完成

本图1个宝箱,1个猫头鹰,右侧暂时无法进入 要从右上进入下一个地图

~西斯罗汀 

从废弃道路前往西斯罗汀暗巷,途中可以捡到一个牛奶

此外暗巷还有一只猫头鹰

拿完猫头鹰后一路向下到达中央广场前大道,从左边出去可以到暗巷高台,可以拿到一个果冻

向右触发剧情后,返回暗巷接取支线任务13《引怪入道》,传送出去完成任务回来报告

传送到银之剑藏身处触发剧情,探索告一段落

~地下水道

本图有3个宝箱,在去下张图前有boss站,提前补充好状态

boss弱点在嘴里,要等嘴巴张开的时候攻击

boss觉醒的时候,防御力暴涨并且攻击欲望增强,注意好防御

一系列主线做完后来到利伯狱塔

~利伯狱塔

本图有1猫头鹰(在2楼),7个宝箱

先到南栋右下房间拿到钥匙,在去收藏室办公桌开机关,然后前往北栋地下监狱拿到电梯钥匙

地下监狱有个屋子里关着一个贵物,现在没钥匙开不了门

前往2楼,本层有不少宝箱,参考图片

最终boss为法系boss,法术比较难闪避,可以用林薇儿的增幅攻击打断施法

boss在觉醒后,会释放4个分身读条,在他放秘奥义前尽可能多的打破分身来降低奥义伤害

击破后第一章结束,跳杯

破晓传说

破晓传说汉化版玩家评价:

正常一周目流程40小时,结束时56级左右,之后又花了10小时全成就(最后懒的刷级,100级成就直接开的尊享器,受影响的就是最后一个95级+支线,其他支线低十几级都能打)。流程长度上还是有保证的,虽然在日式rpg属于中规中矩的长度。白金难度不高,想一周目白金就注意一下第四个领主地图里的那个猫头鹰收集就行。

战斗系统跟历代一样,前期会因为技能和连段限制,战斗没那么爽快,差不多10小时之后会明显好转,优化给力(1060,16g内存无卡顿,读取快),动作流畅,技能演出炫酷而不拖沓,对于不同敌人有不同对应性的对抗机制,总的来说老玩家狂喜,对新玩家也很友好。习惯动作游戏的新玩家可能会不习惯游戏里的略长动作后摇,并且不可强制中断,这个是系列老传统,这作作为革新性的一部,没有改感觉有点可惜,但是瑕不掩瑜,习惯后也可以接受(大概)。看网上有人吐槽什么年代还是遇怪进小图的垃圾设计,首先以前官方改过,被骂了,所以在这方面上会比较保守,而且载入很顺畅,也没什么割裂感。其次,如果是伊苏或者光明系列那种战斗系统,里面炫酷的终结技和战斗特效极有可能会缩水,并且制作组也不是ff15那种土豪组,技术和资金上还是有困难的,只能说各有取舍吧。

重头戏的剧情方面,个人感觉是总体上保持了传说系列一贯的高水准,坑基本都填了,世界观也完整,主角团人设鲜明,也没什么让我反感的嘴遁和圣母。主角的成长路线跟情热传说很像,是通过各种契机而渐变的,不像很多动漫里矫情又突兀,起码有可以让我理解并认同某种变化的原因,但是也有瑕疵,比如女骑士的剧情和小跟班劝导小老妹的剧情,反正我是之后换位思索了好久,才总算可以产生一些共情和理解。作为革新作和纪念作,剧情是happy End,可以放心食用(不像狂战传说,一队人都不怎么善终,情热起码最后主角还跟好兄弟一起游山玩水了呢,薄暮太久,有点忘了结局了)。

破晓传说汉化版小编简评:

游戏质量令人满意,角色塑造立体,形象饱满,剧情上结局处理稍显不尽人意,总体上还是一部非常优秀的RPG游戏。

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