死亡循环
游戏介绍
死亡循环免费版是一款由著名第一人称潜行游戏《耻辱》系列的制作方Arkane制作的一款第一人称动作类魔法射击暗杀游戏。游戏融合了耻辱的魔法系统,但将重心偏移到了射击方面,在时间往复循环的小岛上为玩家展现了两名刺客之间的战斗。
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死亡循环免费版游戏简介:
DEATHLOOP是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。
此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》系列。
本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。
对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。
从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。
不惜一切代价打破循环。
死亡循环免费版游戏新闻:
《死亡循环》Steam国区现已解锁发售,售价199元,自带简体中文。
昨晚该作的媒体评分解禁,获得IGN、GameSpot等多家媒体满分好评。
不过游戏的PC版看起来却存在不少问题。截止到目前,《死亡循环》在Steam上只有“多半好评”,好评率71%。
《死亡循环》Steam好评率较低的原因主要是技术问题,大量玩家反映本作的优化很差。
有网友反映自己的2070S甚至无法在1080P全特效下流畅游玩,游戏的推荐配置是9700K+RTX
2060。也有3090玩家称PC版游戏一直闪退,更新了驱动也没用。
另外根据SteamChart,《死亡循环》发售后的24小时内最高在线记录为5220人,意外的低。
死亡循环免费版玩家评价:
5600x 3070ti设置2k全高非极致基本上小场景和城镇都能保持在120帧满载,但大部分室外和一些复杂特效场景会掉帧到100左右,加上战斗场景可能会掉的更多一些
个人推测是由于这Bethesda对高自由度沙盒游戏的地图场景优化不完善,这个毛病在以前的dishonored 2中就出现过类似优化问题
【一旦某个任务场景过大就会出现部分掉帧情况】
希望未来优化时加个远景调节选项,这样玩家即使在开放地图中也能预载视野范围内的地图,范围以外的可以根据玩家移动情况再进行一个缓冲加载
【这样设置的话可能不吃显卡但更吃内存和u,但也比吃显卡来得强,毕竟这游戏特效看着不像是吃显卡的游戏】
游玩方面依然秉承Arkane优良作风,庞大的世界观,绝佳的自由度和创意的玩法,与个人超爱的美漫画风,这几点已足够吸引我了。
死亡循环免费版小编简评:
游戏玩法上结合了时间轴玩法和魔法射击,让整体游戏变得趣味非凡,但就目前情况来看,优化还是一如既往的糟糕。