来自星尘
游戏介绍
来自星尘b服是一款由鹰角网络制作发布的二次元3D风格的动作类RPG游戏,游戏包含了大世界探索玩法,机关解谜玩法和策略回合制战斗玩法,将一场紧张刺激的异星探险之旅呈现在了玩家的眼前。
来自星尘b服游戏简介:
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;
直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。
理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。
这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。
地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。
很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。
除了少数人……那些探寻真相的人。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”
来自星尘b服游戏新闻:
来自星尘这款游戏在打斗方是回合制。但并不是像公主联结那样的纯回合制游戏
这个游戏是类似于半开放世界,战斗时时回合制,但通过预告来看,貌似在剧情和一些任务的时候允许玩家自我操控游戏角色自由移动,探索有限的区域。
这种游戏有一个好处就是满足了玩家两种需求
对于回合制的喜欢
期待游戏自由度和场景探索以及任务控制等的需求。
再来看看画质
画质如果作为一款手游来说呢,是非常的不错的
而这款游戏选择了将手绘风格与3D建模相结合,主要色调以冷色调为主,蓝色,白色,淡黄色,黑色等。放弃了大红大绿的视觉快感,选择了轻松派
这款游戏在探索的时候有了更大的区域,而人物动作更加的灵活,有了明显看着很舒服的跑动动作
在跑动时能够看见因为风耳而吹动上下飘摇的大衣的轮廓,物理效果这块也很不错
场景的话没有像尼尔:Re【in】carnation一样对于主题场景做大,做出一种每一步场景都很宏大的感觉
而是细致的刻画了关于一些关于房间,物体,装饰灯的刻画。
包括这里开箱子和跳入水中的刻画
这个小盒子拿开能够明显看见上面一条条的金属纹路
落入水中会有小的水花飞溅
探索过程中更多的像是类似于收集,激活机关,解密等一系列的活动融合在一起的
相比于尼尔:Re【in】carnation这种跟着道路一直跑(你像道路外面跑会有空气墙,想跳下去都不行)的来说,这种多样活动的设计增加了游戏的趣味感,丰富了内容。
战斗这方面表现,防止,攻击,出招,挨打,放技能,再重复这一系列的
但是打击的效果不错,还有这火花等一系列的设计
来自星尘b服游戏内容:
加载画面
背景画面
解谜玩法
战斗画面
角色技能
角色展示
过场动画
来自星尘b服玩家评价:
买断制我喜欢。看画风宣传图还有设定,我挺喜欢的,期待下。
不过有了新游戏,对待你的大女儿方舟能不能别那么随便?好歹是她把你养富的。
最近摆烂我是真的受不了了。唯赶紧滚离主美位置。
别冷处理,小作文赶紧写起来。
阴阳师跟你一样恶心人,至少人家晓得改正,晓得写小作文表示自己看到了玩家的意见,晓得补偿。
你呢?你啥都没做,继续装高冷。你知不知道我列表好几个开服玩家告诉我不玩了让我把他们删了。
我心有多痛,我认识他们两年了呀!因为方舟相识,但是缘分就到此了么。你该想想你有多令人失望。
言尽于此,你好自为之。我想我还是无法割舍下对于方舟的爱,因为我还期待着初雪和她的哥哥和好为初。
听到没有,喀兰剧情gkd!!我的雪雪55555
来自星尘b服小编简评:
游戏玩法丰富多彩,画面表现优秀,是一款不错的开放世界RPG游戏。