2024-08-08 17:58:13
宇宙大拍扁如何获得随从?吃吃吃就能变强,但是也不要喝假酒吞便便!自创战斗流派,一套机智Combo把敌人一波带走!超级上头的肉鸽游戏《宇宙大拍扁》上线Steam!
乞丐狼孩狙击手人鱼...多种随从可招募,并可解锁专属技能,从而构筑不同的战斗流派。毒狗流、追击流…还有意想不到的脑洞流,等你来开发!
大量根据随从的性格而产生的随机事件,为你的旅途增添更多神秘感。
下面带来宇宙大拍扁随从详细图鉴:
混沌法师
护甲:0
生命:17
等级:1
攻击:18
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【飞弹3
攻击后发射6(每次升级加2)枚飞弹,每枚对随机敌人造成1点伤害。
举盾步兵
护甲:0
生命:45
等级:1
攻击:12
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【举盾1】主动 黄 1消耗
于本回合获得+1(升级加1)护甲。
人猿
护甲0:
生命:55
等级:1
攻击:5*2
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【捶胸怒吼】1 主动 2消耗。
对同列所有敌人造成(100(升级+30)%攻击力)的伤害,并令他们这回合攻击力降低50%。
火之祭祀
护甲:0
生命:16
等级:1
攻击:10
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:2
【火球1】主动 蓝
对前方第一个单位造成(400(升级+100)%攻击力)的伤害。
逆戟卫
护甲:0
生命:30
等级:1
攻击:15
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【枪棘1】白(为什么戟卫拿枪?)
上方一格友军被攻击后,对攻击来源造成(50(升级+25)%攻击力)伤害。
森林女巫
护甲:0
生命:19
等级:1
攻击:9*2
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:2
【熬制药水1】主动 蓝
随机熬制一瓶药水。(升级效果不变,药水等级提升。)(不需要解释的技能……)
狂战士
护甲:0
生命:50
等级:1
攻击:8*2
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【鲁莽1】黄
攻击前,若其他单位均未行动,你获得+1(升级+1)易伤,你的目标获得+2(升级+2)易伤。
乞丐
护甲:0
生命:21
等级:1
攻击:7
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【打狗棍1】主动 蓝
对前方第一个敌人造成(125(+25)%攻击力)的伤害,并使其上移一格。
苦行僧
护甲:0
生命:39
等级:1
攻击:3*3
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【苦修1】主动 黄
回复自身(10(升级+5)%最大生命值)的生命。
流浪狗(有可能不是单身的哦,不像屏幕前的……手动狗头!)
护甲:0
生命:32
等级:1
攻击:12
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【猛扑1】黄
下方一格友军攻击前,对目标造成(10%攻击力)伤害,重复1(升级+1)次。
猎人
护甲:0
生命:47
等级:1
攻击:17
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【撒网1】主动 黄
向前投出一张网,命中敌人眩晕1回合,造成(50(+25)%攻击力)伤害。
长弓手
护甲:0
生命:16
等级:1
攻击:14
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:2
【飞矢1】红
同排攻击前优先对目标造成(40(升级+20)%攻击力)的伤害。
修女。
护甲:0
生命:21
等级:1
攻击:8
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【祈祷1】主动 蓝
回复自身上方一格友军(40(升级+20)%攻击力)生命值。
小混混
护甲:0
生命:23
等级:1
攻击:13
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【找茬1】红
同排友军攻击后,对自身前方第一个敌人造成(25(升级+25)%)攻击力的伤害。
拳王
护甲:0
生命:25
等级:1
攻击:4*3
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【左摆拳1】主动 红 1消耗
令前方第一个敌人获得2(升级+2)易伤并右移一格。0
骑士(为什么骑士不配马……)
护甲:0
生命:40
等级:1
攻击:15
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【摧坚1】黄
自身攻击前,摧毁目标1(升级+1)护甲。
狼孩子
护甲:0
生命:26
等级:1
攻击:4*2
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【孤狼1】白(我觉得这个可以叫孤儿,某索直呼内行。)
回合开始时,若身边没有单位,+1(升级+1)力量。
海妖
护甲:0
生命:14
等级:1
攻击:12
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【浪潮1】主动 蓝 4消耗
对所有敌人造成(30(升级+15)%攻击力)伤害,并回复所有队友该伤害一半的生命值。
伐木工
护甲:0
生命:54
等级:1
攻击:18
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【横扫1】主动 黄
对前方第一个目标及其左右敌人造成(100(升级+25)%攻击力)的伤害。
忍者
护甲:0
生命:19
等级:1
攻击:5*3
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【忍杀1】主动 红(老只狼了……)
同列最后一个敌人获得+1(升级+1)易伤并对其发起攻击。
黄金右脚
护甲:0
生命:11
等级:1
攻击:11
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【黄金右脚1】红
攻击对目标不造成伤害,但是会伤害随机单位并将伤害提升100(升级+100)%。
武道家
护甲:0
生命:20
等级:1
攻击:1*5
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
圣女
护甲:0
生命:45
等级:1
攻击:2*3
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【信仰1】黄
收到伤害时,每有一个相邻友军,此伤害-1(升级数值+1)。
狙击手
护甲:0
生命:17
等级:1
攻击:20
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:1
【狙击1】红
攻击前若其他友军均未行动,本回合内+10(升级+10)%临时暴击率。
弩车
护甲:0
生命:9
等级:1
攻击:20
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:2
【重箭1】白
对攻击目标造成全额伤害,地目标后所有单位造成20(升级+30)%伤害。
保镖
护甲:0
生命:32
等级:1
攻击:14
攻击力加成:0
暴击率:0
攻击距离:0
【保持造型1】黄(好骚气)
受到伤害时,若未死亡,则回复(1(升级+1)%最大生命值)生命值。
道具可以辅助战斗,也可以吞噬。吞噬后的英雄和随从可以提升品级,并继承被吞噬物的特性。通过祈祷,你甚至可以解锁更极端的吞噬,吃掉随从以继承他们的技能,残忍但有效。
多样地图场景、随机人物事件、不可回避的禁忌,以及随心所欲的吞噬....还有更多精彩玩法等你发掘!集结你的随从,3一起拍扁BOSS!BIA BIA BIA!
沙漠、枫林、马戏团...多样地图,喜欢哪里去哪里,沿途还有篝火、帐篷、祈祷房等特殊房间供你整顿。
作为英雄,你拥有独一无二的技能和角色定位。选择辅助、输出还是坦克,看你战略。
战斗操作主要发生在九宫格之中,随从数量、操作步骤、道具选择...都需要你多多思考。战斗鼓励combo技,被动技能加上强力的专属技才能打出成吨的爆炸输出!另外注意场景的“禁忌与崇尚”规则,“守法公民”的旅途才会更顺利噢。
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